Camprodon gamifica la descoberta del poble

S'han dissenyat cinc rutes interactives a través de cinc personatges de Camprodon

Societat, Arreu, Cultura

El personatge principal de la gamificació va apropar la iniciativa amb les famílies visitants
El personatge principal de la gamificació va apropar la iniciativa amb les famílies visitants

Camprodon ha presentat una proposta lúdica, divertida i tecnològica per descobrir el municipi, la seva cultura, història, patrimoni i tradició a través del telèfon mòbil. Per gaudir-ne cal descarregar-se l’aplicació mòbil ‘Sentir la retirada’. Dins aquesta aplicació se’ns descobreixen cinc rutes guiades per cinc personatges virtuals: la ruta cultural i històrica va de la mà de la mestra Maria, la ruta La Retirada amb el soldat Patllari, la ruta comerç amb la pagesa Violeta, la relacionada amb la natura de la mà del Doctor Robert i la de patrimoni immaterial amb el músic Peret Blanc. La intenció és que el visitant descobreixi el municipi d’una manera lúdica i «barrejar una mica la cultura amb les rutes que oferim des de l’oficina de turisme amb les noves tecnologies», explica Maria Àngels Reixach, regidora de Turisme. A més, en acabar cada ruta els visitants «poden passar per l’oficina de turisme per recollir un premi», un premi que serà més gran per a aquells qui facin les cinc rutes.

Aquest cap de setmana es va dur a terme la presentació de la gamificació a l’espai cultural de Cal Marquès, on va acudir-hi fins i tot, un dels personatges de la ruta. El gos que posa imatge a la gamificació a Camprodon com a personatge principal, va passejar-se pels carrers del poble per tal d’informar de la iniciativa als visitants. Aquest projecte de gamificació ha estat possible gràcies a una subvenció del Pla de Foment de Turisme de la Generalitat.